夏日小屋(SUMMERHOUSE)

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精心搭建一个社区,漂亮的居家小房子坐落在各种环境中:大海、城市或群山。……一些待解开的小秘密,但没有任何规则,不讲究输赢。只需静下心来,按您心中的设想构建,感受那种氛围

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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不过,本作有自己的独特之处:与一般的推箱子不同,这里的地图由多个小地图连通而成,而箱子可用来填坑开路,……愿意帮我个忙?……动作、弹幕、本地对战发布时间:9 月 30 日开发者:KV、LeatherIceCream游戏简介:有什么能比弹幕游戏更惊险刺激呢

活下去(Survive)

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无尽模式 无尽模式主要讲究的是开放性生存玩法,搜集资源提升科技,用以战胜凶险的丧尸和贪婪残忍的反叛军组织……,整个无尽模式的生存过程中讲究六维管理以及背包管理,尽量提升科技等级是保证自己在末世活得更久的唯一保障……战斗策略 我们战斗微操的设置,怪物攻击的一瞬间可以举盾格挡,同时也可以利用后退一步这个功能实现用远程武器风筝怪物

设计游戏的最佳实践方式 #2

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对于结果行为与操作行为的比例感到满意有什么样的行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供的?……这些技能可以创造出我所希望的游戏体验?是否玩家对于这些技能的掌握明显好过其他玩家?……是否玩家对于这些技能的掌握明显好过其他玩家?这会使游戏感觉不公平

伊森:陨石猎人(Ethan: Meteor Hunter)

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融合讲究精确的平台游戏和含有“时间暂停”要素的物理原理益智谜题,让你即便在通过一连串严酷的冒险途中一直死掉……但你是速度最快的过关者

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的区别?……文章开头小岛监督提到的特殊情况,针对电子游戏其实无论什么载体都无法避免出现弊端

danggexiaomimeiya:这个ChinaJoy来TapTap展区!玩游戏兑大奖,给你不一样的惊喜!

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所以想要参加集章活动的小伙伴不用担心任务难度,在全场共有十六个NPC驻守活动点,现场还有其他什么样的趣味活动与玩法……当然,也别光顾着收集印章而忘了去服务台处兑换各种你意想不到的周边奖品哦?……除了特别奖品,收集十二枚印章的玩家还能进行一次幸运大抽奖!

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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至于 3D 战斗部分倒是没什么可说的。……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计……多种通关路线供玩家选择 关卡内容丰富,重复感很低电脑队友与你一同作战 本评价依旧不错,MC 88

版本:Early Access


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